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CONTENIDOS I   Dibujo Técnico 

 

 

 

 

 

La nueva normativa que regula la materia de Dibujo Técnico al amparo de la LOMCE, mantiene los anteriores tres Bloques de Contenidos ralacionados con la GEOMETRÍA PLANA, los SISTEMAS de REPRESENTACIÓN y la NORMALIZACIÓN, coincidiendo con la estructura de la Pruebas de Acceso a la Universidad (PAEU).

 

No obstante, la citada ley que entró en vigor el curso 2015/16 hace alusión a un cuarto bloque con el epígrafe o Título PROYECTO.

Nos parece de vital importancia que por fin un bloque práctico y con una clara intencionalidad de aplicar todo lo aprendido a través de sus contenidos sea incluído en el currículo de esta materia.

 

De esta forma, los contenidos se estructurarán en los citados tres bloques y se aplicarán en un proyecto final, donde además de la apliación técnica daremos un importante peso a la proyección exterior mediante la publicación en un entorno digital web. 

Para ello deberemos dotar a nuestros alumnos además de los contenidos técnicos necesarios mediante el dibujo tradicional con útiles de dibujo manuales (plantillas, compás, lapiceros, etc), de unos conocimientos y contenidos digitales que les faculten a dar una proyección a sus trabajos. Para ello las tecnologías digitales pasarán a la acción de forma activa en esta materia, integrando la competencia digital de forma activa y preferente.

 

Por todo lo dicho y partiendo de esta premisa inicial de integrar el aspecto digital de forma clara en esta materia y de nuestra ferviente y entusiasta interés por las tecnologías digitales y el aprendizaje mediante estos recursos o elearning, nos proponemos que cada alumno desarrolle un espacio web donde poder proyectar todo su trabajo, talento y aprendizajes mediante la creación, diseño y desarrollo de un eportafolio educativo personal que recoja todas sus experiencias, apredizajes y motivaciones por medio de una ordenada exposición de evidencias, rúbricas y experiencias que han permitido crear ese proyecto final. La idea es potenciar y sembrar la semilla en los alumnos de actitudes emprendedoras que le serán de gran ayuda en su futuro.

 

Pero a pesar de todo lo espuesto, en primer lugar debemos dotar en a nuestros alumnos de unos contenidos básicos que les proporcionarán una fuerte base de conocimientos técnicos imprescindibles y que oportunamente se formulan y detallan en el currículo de la nueva normativa (LOMCE) que se implantó en nuestros centros desde el curso 2016-2016 y donde el "dibujo manual", predomina en espacio y tiempo, si bien, como ya hemos dicho, recurriremos a toda la "caballería" y tecnología digital a nuestro alcance para facilitar y mejorar su trabajo. Sería un error olvidar y no utilizar estos medios a nuestro alcance en unos tiempos donde las tecnologías digitales inunda nuestras vidas.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

CONTENIDOS I   Dibujo Técnico 

 1º de Bachillerato

 

 

 

 

  BLOQUE 1.  GEOMETRÍA Y DIBUJO TÉCNICO   (Geometría plana)   

 

Trazados geométricos:

. Instrumentos y materiales del Dibujo Técnico.

. Reconocimiento de la geometría en la Naturaleza.

. Identificación de estructuras geométricas en el Arte.

. Valoración de la geometría como instrumento para el diseño gráfico,

  industrial y arquitectónico.

 

Trazados fundamentales en el plano.

. Circunferencia y círculo.

. Operaciones con segmentos.

. Mediatriz.

. Paralelismo y perpendicularidad.

. Operaciones con ángulos.

. Determinación de lugares geométricos.

. Aplicaciones. Elaboración de formas basadas en redes modulares.

 

Trazado de polígonos

. Polígonos regulares

. Resolución gráfica de triángulos. Determinación, propiedades y aplicaciones de sus puntos notables.

. Resolución gráfica de cuadriláteros y polígonos.

. Análisis y trazado de formas poligonales por triangulación, radiación e itinerario.

 

Representación de formas planas:

. Trazado de formas proporcionales. Proporcionalidad, igualdad y semejanza.

. Construcción y utilización de escalas gráficas.

. Transformaciones geométricas elementales. Giro, traslación, simetría,

  homotecia y afinidad.

. Identificación de invariantes. Aplicaciones.

. Resolución de problemas básicos de tangencias y enlaces. Aplicaciones.

. Construcción de curvas técnicas, óvalos, ovoides y espirales.

 

Aplicaciones de la geometría al diseño arquitectónico e industrial.

. Geometría y nuevas tecnologías.

. Aplicaciones de dibujo vectorial en 2D.

 

 

 

    BLOQUE 2.    SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN                          

 

 

Fundamentos de los sistemas de representación:

. Los sistemas de representación en el Arte.

. Evolución histórica de los sistemas de representación.

. Los sistemas de representación y el dibujo técnico. Ámbitos de aplicación.

. Ventajas e inconvenientes. Criterios de selección.

. Clases de proyección.

 

Sistemas de representación y Nuevas tecnologías.

. Aplicaciones de dibujo vectorial en 3D.

 

Sistema Diédrico:

. Procedimientos para la obtención de las proyecciones diédricas.

. Disposición normalizada.

. Reversibilidad del sistema. Número de proyecciones suficientes.

. Representación e identificación de puntos, rectas y planos.

  Posiciones en el espacio.

. Paralelismo, perpendicularidad y distancia. Pertenencia e intersección.

. Proyecciones diédricas de sólidos y espacios sencillos.

. Secciones planas. Determinación de su verdadera magnitud.

 

Sistema de Planos Acotados.

Fundamentos y aplicaciones.

 

Sistema Axonométrico.

. Fundamentos del sistema. Disposición de los ejes y utilización de los coeficientes de reducción.

. Sistema axonométrico ortogonal, perspectivas isométricas, dimétricas y trimétricas.

. Sistema axonométrico oblicuo: perspectivas caballeras y militares. . Aplicación del óvalo isométrico como representación simplificada de formas circulares.

 

Sistema Cónico:

. Elementos del sistema. Plano del cuadro y cono visual.

. Determinación del punto de vista y orientación de las caras principales.

. Paralelismo. Puntos de fuga. Puntos métricos.

. Representación simplificada de la circunferencia.

 

Representación de sólidos en los diferentes sistemas.

 

 

 

    BLOQUE 3.    NORMALIZACIÒN                                                   

 

 

Elementos de normalización:

. El proyecto: necesidad y ámbito de aplicación de las normas.

. Normas fundamentales.

. Formatos. Doblado de planos. Vistas. Líneas normalizadas. Escalas.

. Acotación y Rotulación

. Cortes, secciones y roturas.

. La croquización. El croquis acotado.

 

Aplicaciones de la normalización: 

Dibujo industrial y Dibujo arquitectónico

 

 

 

PROYECTOS de CLASE  con Scketch Up /3D Studio Max /Autocad

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