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II. Recursos-TIC . NTDE
Nuevas tecnologías para diferentes edades.
Ocio, aprendizaje y Comunicación

MÓDULO 02
00:00 / 06:19
PRÁCTICAS MÓDULO II
1. El IMPACTO de las TIC en la Transformación Digital y Realidad Virtual
2A. INFOGRAFÍA metodología de GAMIFICACIÓN
2B. GIF ANIMADO INTRO presentación del Máster
4.1 Propuesta de Actividad mediante mediante filosofía MEDIA LAB
4.2 Aplicaciones de la metodología Design Thinking para jóvenes
Práctica 2A
Infografía gamificación
Práctica 2B
GIF animado

MÓDULO II
Ancla GIF animado
Práctica 2B / 2 GIF animado - para Banner de MOODLE

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